01 · Структура
Первый экран не обязан рассказать всё.
Его задача — быстро ответить, что это, для кого и зачем продолжать. Детали, доказательства и ограничения должны появляться дальше в логичном порядке, а не превращать hero в стену текста.
- одно понятное предложение;
- следующее действие без угадывания;
- визуальный акцент поддерживает смысл, а не отвлекает.
02 · Лендинг
Количество блоков не равно качеству.
Хороший лендинг может быть коротким или длинным. Важнее, чтобы каждый следующий экран закрывал новый вопрос пользователя и не повторял предыдущий другими словами.
03 · Редизайн
Не ломайте то, что уже работает.
Перед редизайном полезно отделить реальные проблемы от вкусовых: слабый мобильный сценарий, перегруженная структура, противоречивые компоненты и неработающие действия важнее желания «сделать посовременнее».
04 · Mobile
Адаптив — это не уменьшенный десктоп.
На узком экране меняются приоритеты, плотность, порядок элементов и размер интерактивных зон. Если просто сжать большую композицию, пользователь получает мелкий текст и случайный горизонтальный скролл.
05 · QA
Пользователь не должен быть первым тестировщиком.
Перед запуском проверяются ссылки, формы, изображения, переполнения, основные ширины, фокус с клавиатуры и отсутствие пустых секций. «Открывается в браузере» — слишком низкий критерий готовности.